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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界懲戒騎屬性wlk懲戒騎80攻速 懲戒騎混合傷害,反而破甲收益變小,并且因?yàn)槭ビ〉男薷暮图磳⒌絹?lái)的T10屬性,急速成了懲戒騎的首選屬性 以WLK總體來(lái)說(shuō),狂暴戰(zhàn)的單體輸出要優(yōu)于懲戒騎,并且差距較大。 2. 魔獸世界懲戒騎屬性選擇附魔武器:野蠻(即70攻強(qiáng))總體收益上來(lái)說(shuō),是這個(gè)附魔對(duì)懲戒騎最實(shí)用。 如果附斬殺的話,要先看樓主身上的破甲裝有幾件,如果裝備上的破甲值加起來(lái)很低的話你附個(gè)斬殺也起不了多大作用,但是如果你身上的破甲值相當(dāng)可觀的話,可以附斬殺,一切取決于現(xiàn)階段的裝備。 3. 魔獸世界懲戒騎屬性介紹在游戲《魔獸世界懷舊服》中,TBC版本懲戒騎的最優(yōu)先屬性為命中。玩家最好堆到9%命中。防護(hù)天賦第二層可以點(diǎn)出3%因此需要95點(diǎn)命中等級(jí)來(lái)滿足剩下的6%。 在滿足了命中條件后,玩家需要堆力量和攻強(qiáng)。攻擊強(qiáng)度主要由裝備上的力量屬性以及敏捷類裝備綠字提供。后期裝備成型,至少無(wú)buff2000AP,30%暴擊左右的情況下,適當(dāng)入手急速和破甲裝備可以更加潤(rùn)色玩家的DPS。 4. 魔獸世界懲戒騎要什么屬性屬性要求 命中:需要8%物理命中=263命中等級(jí)。262命中等級(jí)換算成法系命中只有10%,算上團(tuán)隊(duì)3%的額外法系命中,還離16%法術(shù)滿命中有3%的缺口(驅(qū)邪,奉獻(xiàn)) 精準(zhǔn):需要6.5%精準(zhǔn)=26精準(zhǔn),扣除復(fù)仇圣印的10精準(zhǔn)后還需要16精準(zhǔn)=132精準(zhǔn)等級(jí) 力量:在滿足了命中精準(zhǔn)不MISS后要最優(yōu)先提升的屬性,建議在觸發(fā)頭部多彩效果之后寶石都插滿力量 暴擊:暴擊等級(jí)不僅提供物理暴擊,還提供法術(shù)暴擊,裝備上帶的越多越好 急速:急速并不能降低物理技能的公共CD,盡管懲戒騎的急速被BUFF了,但選擇方向上仍不如暴擊 破甲:懲戒騎只有大約35%的物理傷害,所以裝備上要盡量避免破甲屬性 敏捷:提供的暴擊比暴擊等級(jí)更貴,且不加法術(shù)暴擊,盡量避免 5. 魔獸世界懲戒騎士裝備屬性懲戒騎屬性優(yōu)先級(jí)推薦命中(95命中等級(jí))>力量>攻擊強(qiáng)度>暴擊≥敏捷。 命中:當(dāng)前版本需要9%的命中率才能達(dá)標(biāo),防護(hù)天賦第二層可以點(diǎn)出3%因此需要95點(diǎn)命中等級(jí)來(lái)滿足剩下的6%。 精準(zhǔn):這是版本后期添加的屬性,需要104精準(zhǔn)等級(jí)=26精準(zhǔn)來(lái)達(dá)到在背后攻擊BOSS沒(méi)有躲閃,SW出來(lái)之前很難達(dá)到。 攻強(qiáng):攻擊強(qiáng)度主要由裝備上的力量屬性以及敏捷類裝備綠字提供,常規(guī)下1力量=2AP;由于天賦和王者的加成,1力量大于2AP。 暴擊:當(dāng)前版本22暴擊等級(jí)=1%暴擊,值得注意的是25敏捷也=1%暴擊,前期暴擊是除了AP之外收益最高的副屬性。 急速、破甲:這兩個(gè)也是版本后期的屬性,AP和暴擊達(dá)到一定的高度后,急速將提高平砍次數(shù)以及帶出的血印次數(shù),破甲將提高平砍和十字軍的質(zhì)量。 6. 魔獸世界懲戒騎屬性優(yōu)先級(jí)懲戒騎其實(shí)還是需要破甲的,你的DPS里邊肉搏占有很大比重,破甲對(duì)你的輸出來(lái)說(shuō)也會(huì)有提升。急速亦然,破甲提升的是質(zhì),急速提升的則是量。 裝備選擇其實(shí)根本不是問(wèn)題,就像你說(shuō)的,屬性無(wú)非爆擊、命中、破甲、急速。命中達(dá)標(biāo)之后作用急劇下降,爆擊無(wú)需多言,使勁堆就行,除非你綜合RP、長(zhǎng)相、數(shù)據(jù)、DPS統(tǒng)計(jì)等因素之后仍然覺(jué)得夠用了。破甲,優(yōu)先級(jí)遠(yuǎn)高于急速,同等情況下選擇破甲。 7. 魔獸世界懲戒騎屬性優(yōu)先級(jí)NGA懲戒騎的話,前期必須要入手的是2T9,特效非常給力~其次是牌子的驍勇圣契~牌子的散件肩膀也不錯(cuò)~至于牌子的命中飾品就不要浪費(fèi)牌子了,前期根本不缺命中~懲戒騎的T9都是不錯(cuò)的,除了T9胸的破甲坑爹!懲戒騎在保證264命中,26精準(zhǔn)的前提下,主要堆力量和暴擊,因?yàn)槠萍讓?duì)懲戒騎收益較小,所以盡量選擇暴擊急速流的板甲,至于破甲向的板甲就不要和狂暴戰(zhàn)搶了~如果暴擊太難看,只有30%出頭的話,也可以適當(dāng)穿點(diǎn)敏捷向的散件,比方說(shuō)敏捷的項(xiàng)鏈、披風(fēng)、戒指~至于dps,受很多方面的影響,網(wǎng)絡(luò)、團(tuán)隊(duì)buff、真實(shí)的暴擊幾率等等~而且,同樣的gs不同的配裝也會(huì)有不同的dps,尤其是武器,對(duì)懲戒騎的dps影響很大!當(dāng)然,最重要的還是手法~懲戒騎的輸出手法不再像上個(gè)版本一樣無(wú)腦,導(dǎo)致許多快餐qs放棄了cjq,事實(shí)上cjq的輸出并沒(méi)有難看到不能看的地步~我本人是休閑低玩,25人ICC老四滿buff嗑合劑dps一般在7300左右(因?yàn)槲沂枪?huì)fq,所以輸出裝都不給我,只有toc揀的,5200+gs里還有一件皮甲撐gs。每次看到nga上那些大神的懲戒裝我都淚流滿面~)至于5000gs的懲戒騎,如果配裝合理的話,單體木樁boss的dps滿buff、嗑合劑應(yīng)該在6500左右,如果你專業(yè)是工程,dps還會(huì)有一個(gè)提升 8. 魔獸世界懲戒騎技能是怎樣的有用的。 眾所周知,魔獸世界60年代混合職業(yè)只能切治療進(jìn)本,比如圣騎士在正式服可謂三系開(kāi)花,在懷舊服同樣只能切治療進(jìn)本,然而一些玩家往往不理解為何懲戒騎不能進(jìn)本,下面胖哥就和大家聊一聊懷舊服圣騎士的弊端。 職業(yè)機(jī)制 提到懲戒騎不能進(jìn)副本,很多玩家覺(jué)得是因?yàn)閼徒潋T傷害低,其實(shí)傷害低只是一方面,懲戒騎最大的問(wèn)題是沒(méi)有可控的傷害技能,懲戒騎沒(méi)有比較有效的主動(dòng)攻擊技能,傷害來(lái)源除了平砍就是靠命令圣印的特效,而命令的特效觸發(fā)是極其不穩(wěn)定的,觸發(fā)少了傷害低,觸發(fā)高了非常容易OT,開(kāi)局直接幾個(gè)觸發(fā)團(tuán)長(zhǎng)想死的心都有,60年代副本最難的就是仇恨機(jī)制。另外懷舊服懲戒騎還面臨一個(gè)很大的難題就是藍(lán)量不足,越是持久戰(zhàn)越疲軟。 9. 魔獸世界懲戒騎需要什么屬性懲戒騎屬性優(yōu)先級(jí)推薦命中(95命中等級(jí))>力量>攻擊強(qiáng)度>暴擊≥敏捷。 命中:當(dāng)前版本需要9%的命中率才能達(dá)標(biāo),防護(hù)天賦第二層可以點(diǎn)出3%因此需要95點(diǎn)命中等級(jí)來(lái)滿足剩下的6%。 精準(zhǔn):這是版本后期添加的屬性,需要104精準(zhǔn)等級(jí)=26精準(zhǔn)來(lái)達(dá)到在背后攻擊BOSS沒(méi)有躲閃,SW出來(lái)之前很難達(dá)到。 攻強(qiáng):攻擊強(qiáng)度主要由裝備上的力量屬性以及敏捷類裝備綠字提供,常規(guī)下1力量=2AP;由于天賦和王者的加成,1力量大于2AP。 暴擊:當(dāng)前版本22暴擊等級(jí)=1%暴擊,值得注意的是25敏捷也=1%暴擊,前期暴擊是除了AP之外收益最高的副屬性。 急速、破甲:這兩個(gè)也是版本后期的屬性,AP和暴擊達(dá)到一定的高度后,急速將提高平砍次數(shù)以及帶出的血印次數(shù),破甲將提高平砍和十字軍的質(zhì)量。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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