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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程這樣對比肯定的啦。 近戰(zhàn)基本都是瞬發(fā)技能,手就要頻繁動(dòng)。 讀條的要等時(shí)間,省事些。 遠(yuǎn)程的視野也好,能看到全局,近戰(zhàn)站boss跟前就看倆腳丫。 但是。。說傷害的話,武器戰(zhàn)士、冰死騎、懲戒騎、盜賊、增強(qiáng)薩什么的都給力。 2. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程哪個(gè)好玩天龍里面遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的話我個(gè)人比較傾向于近戰(zhàn),現(xiàn)在天龍的近戰(zhàn)差不多絕對的無敵啊,丐幫,改版之后開始崛起了啊,16秒的狗頭必須的無敵的技能, 這你要是弄個(gè)給力丐幫參加今年的全球爭霸賽的話,你就厲害了。近戰(zhàn)的王牌啊。 3. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程哪個(gè)難FS是遠(yuǎn)程法系DPS,主要作用:輸出。升級任務(wù)是比較脆,某些怪需要放風(fēng)箏的手法來打~在低級團(tuán)本對手法要求比較低,只需要戰(zhàn)在后面輸出就行了。但是滿級團(tuán)本要打出高的DPS還是需要一定手法。 另外大家都FS的期望值都很高,所以到滿級PT團(tuán)本打不到第一第二是會(huì)挨罵的喲~ ZS是近戰(zhàn)物理職業(yè),分DPS和T。T在隊(duì)伍的最前面抗怪,同時(shí)要用技能拉住仇恨~開好技能。是比較難完好的,新手不建議。 DPS也是全程近戰(zhàn)攻擊,戰(zhàn)士有怒氣值,需要一些技能打出怒氣然后另一些消耗怒氣。所以上手比FS難。 另外戰(zhàn)士有沖鋒,被譽(yù)為魔獸最帥的職業(yè)之一~ 所以綜合一下看你喜歡O(∩_∩)O 4. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程哪個(gè)爽精準(zhǔn)屬性的價(jià)值是降低對方的閃避和招架幾率,并且只對近戰(zhàn)職業(yè)有價(jià)值,即便是獵人這種遠(yuǎn)程物理職業(yè)也不需要堆精準(zhǔn)。 5. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程哪個(gè)好不包括,遠(yuǎn)程攻擊主要是LR,當(dāng)然DZ ZS之流扔飛鏢、射箭也算是遠(yuǎn)程攻擊。近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊都屬于物理攻擊,和魔法是兩個(gè)體系的 6. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程哪個(gè)更有操作性原神主c近戰(zhàn)好 如今原神的戰(zhàn)斗生態(tài)中,近戰(zhàn)角色似乎總要比遠(yuǎn)程角色“更厲害”一些。倒不是說近戰(zhàn)角色的平均戰(zhàn)斗力更強(qiáng),而是“鐘離”這個(gè)角色以一己之力徹底扭轉(zhuǎn)了近戰(zhàn)角色的戰(zhàn)斗環(huán)境! 畢竟原神的5種武器中,近戰(zhàn)占了3種,所以角色自然會(huì)更多一些,達(dá)到24個(gè)(旅行者算1個(gè))。而遠(yuǎn)程角色只有2種武器“弓箭和法器”,角色數(shù)一共9+8=17個(gè)。不過單就角色的整體質(zhì)量而言,我覺得還是遠(yuǎn)程角色更好一些。畢竟17個(gè)角色中有8個(gè)是五星,比例接近一半,而且這些5星角色擁有平均T1的強(qiáng)度。 7. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的優(yōu)缺點(diǎn)如果你喜歡打擊感和爆發(fā)力還有優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)輸出數(shù)據(jù),建議選擇戰(zhàn)士,缺點(diǎn)是恢復(fù)能力太差。 如果你喜歡單刷各種怪物建議選擇死亡騎士,恢復(fù)能力很強(qiáng),缺點(diǎn)是沒有打擊感也沒有爆發(fā)力。 如果你喜歡玩多元化的三修職業(yè),坦克,治療,輸出,可以玩圣騎士,缺點(diǎn)是坦克需要裝備,目前副本普遍都是治療其實(shí)多,懲戒騎士輸出太無力。 還有武僧,跟騎士一樣是三修職業(yè),但是武僧坦克極度需要裝備。 盜賊爆發(fā)力強(qiáng)勁,生存力最強(qiáng),但是太需要手法,沒有好的手法根本沒有傷害。 德魯伊是一個(gè)四修職業(yè),其中熊形態(tài)和豹形態(tài)是近戰(zhàn)類型,熊是坦克,而豹形態(tài)可以說是整個(gè)WOW所有職業(yè)與天賦中最需要手法的職業(yè),沒有之一 8. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程選擇你肯定要拉開距離啊,,,PVP是不可能一直讀條的,術(shù)士法師獵人薩滿倒還算了,暗牧PVP是最蛋疼的,,,話說也不會(huì)有人用暗牧PVP吧,,,,別人靠近你立刻扔一個(gè)控制技能拉開距離然后讀一個(gè)條然后上DOT,再邊跑邊甩瞬發(fā)技能,控制技能有就立刻丟一個(gè),然后繼續(xù)讀條,遠(yuǎn)程打近戰(zhàn)風(fēng)箏很好打,尤其是LR,,,,尼瑪獵人必須砍。。 9. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程游戲體驗(yàn)不包括,遠(yuǎn)程攻擊主要是LR,當(dāng)然DZ ZS之流扔飛鏢、射箭也算是遠(yuǎn)程攻擊。 近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊都屬于物理攻擊,和魔法是兩個(gè)體系的 10. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程哪個(gè)簡單標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)有:獵人、法師、術(shù)士、牧師;近戰(zhàn)職業(yè):戰(zhàn)士、盜賊、騎士可近可遠(yuǎn)的職業(yè):平衡德、野德、薩滿 11. 魔獸世界近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程可玩性1、惡魔獵手 惡魔獵手雖然身板有點(diǎn)脆,還是個(gè)近戰(zhàn),但是傷害非常高,操作好的惡魔獵手完全可以充當(dāng)團(tuán)隊(duì)主要DPS,非常強(qiáng)勢,比較吃操作。 2、戰(zhàn)士 也是近身戰(zhàn)斗的職業(yè),不過戰(zhàn)士輸出比較低,但是肉度非常高,一般充當(dāng)團(tuán)隊(duì)的主T,基本所有頂尖的團(tuán)隊(duì)都不能缺少戰(zhàn)士這個(gè)主T,重要程度拉滿。 3、術(shù)士 簡單暴力,術(shù)士不需要太好的操作,裝備還行傷害就非常高,適合操作差一點(diǎn)又想打高額輸出的玩家使用。 4、法師 法師一直都是一個(gè)非常強(qiáng)勢的職業(yè),可玩性非常高,傷害爆炸,不過需要不錯(cuò)的操作才可以玩好,裝備也不能太差,不然傷害就很低了。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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