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《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. 70版本阿修羅異界套這兩者的偏向不一樣。暗影之怒9的優(yōu)勢(shì)在于:暗影9減了邪光波動(dòng)陣的CD和加了攻擊段數(shù),不過主打技能仍然是快速的超大邪光斬,配合天道修羅劍是非常安逸的搬磚白圖推怪存在(特殊的話有艦炮可以推推推,個(gè)別活動(dòng)圖比如上次活動(dòng)的生化危機(jī)實(shí)驗(yàn)室之類的有奇效),修羅邪光斬CD短判定大,不足的是技能輸出多樣性單一。另外如果有天道修羅劍的話暗影9的大邪光會(huì)因?yàn)轱w的太快,怪擊退的速度跟不上邪光斬的速度從而讓有些怪少中一段大邪光的傷害。其實(shí)正常情況下有天道的暗影9大邪光斬多段次數(shù)能達(dá)到10次。無CD藥,5秒左右一個(gè)超大邪光斬,1印時(shí)的超大邪光斬就有1200倍獨(dú)立。另外一個(gè)附帶的小驚喜是鬼印珠達(dá)到了3級(jí)EX4.4萬左右的百分比,也是傷害挺高, 搬磚挺推薦的 。(如果你受得了刷圖就無腦蓄大邪光不枯燥的話)至于虛空之怒波9,這一套強(qiáng)化的是民工三連(邪光波動(dòng)陣→無雙波取消后搖順便拉怪→不動(dòng)明王陣)和遠(yuǎn)古2的削肉斷骨套有點(diǎn)類似,不過不同的是,虛空9這套對(duì)于邪光波動(dòng)陣,也就是炸熱的控制時(shí)間有顯著增強(qiáng),同時(shí)取消了后搖(不用無雙波就能起身)。3件套就加了控制時(shí)間,配合EX當(dāng)支援兵挺棒。不過看看九件套的話,后面邊際效應(yīng)有點(diǎn)低。某種程度上虛空6已經(jīng)夠用了,因?yàn)閷?duì)于想去弄不動(dòng)明王陣的話,大地裂波9的七印不動(dòng)和鬼印珠提升大家都懂。有CD藥的虛空6控制時(shí)候的效果不錯(cuò),鬼印珠削了之后,大地裂波套控制能力明顯不如虛空。不過虛空這套在阿修羅的異界套里比較值得,雖然不能無限炸熱控了,不過另一個(gè)層面上大幅度減少了不動(dòng)明王陣CD也加了一些傷害,不動(dòng)明王陣的前搖減得飛快?傊@套讓這三個(gè)技能的釋放速度和連貫度加強(qiáng)了很多,炸熱控制5秒多同時(shí)附帶的小驚喜是減防有23%左右,不光能用在自己刷圖,對(duì)于當(dāng)支援兵也是很適合, 通用性比較好一點(diǎn) 。綜合來看的話,搬磚用暗影9,想要在這之外能刷刷別的圖以及打打安圖妮什么的虛空其實(shí)也可以打,打團(tuán)的話有控制醬油需求的話虛空也不錯(cuò)。(但是越高難度的圖虛空的輸出就會(huì)比較乏力,需要?jiǎng)e的途徑提升你懂的) (_(:3 」∠)_然而我?guī)У氖呛谏搅鞑,雖然有些怪不能冰,不過當(dāng)初60版本-70版本龍人之塔的GSD那個(gè)冰刃波動(dòng)劍實(shí)在是難以抵擋誘惑) 2. 70版本阿修羅異界套選擇阿修羅紅字選擇: 智力。 原因是阿修羅是魔法系職業(yè)。在增幅中體力和精力的加成不大。 紅字智力,異界套,終結(jié)6,無限小冰的,左槽帶個(gè)加粉,右槽光強(qiáng)石頭,手鐲遺跡手鐲,戒指艾爾文戒。武器可以刷領(lǐng)主,做萬劍之王。 3. dnf60版本阿修羅異界套這兩者的偏向不一樣。暗影之怒9的優(yōu)勢(shì)在于:暗影9減了邪光波動(dòng)陣的CD和加了攻擊段數(shù),不過主打技能仍然是快速的超大邪光斬,配合天道修羅劍是非常安逸的搬磚白圖推怪存在(特殊的話有艦炮可以推推推,個(gè)別活動(dòng)圖比如上次活動(dòng)的生化危機(jī)實(shí)驗(yàn)室之類的有奇效),修羅邪光斬CD短判定大,不足的是技能輸出多樣性單一。另外如果有天道修羅劍的話暗影9的大邪光會(huì)因?yàn)轱w的太快,怪擊退的速度跟不上邪光斬的速度從而讓有些怪少中一段大邪光的傷害。其實(shí)正常情況下有天道的暗影9大邪光斬多段次數(shù)能達(dá)到10次。無CD藥,5秒左右一個(gè)超大邪光斬,1印時(shí)的超大邪光斬就有1200倍獨(dú)立。另外一個(gè)附帶的小驚喜是鬼印珠達(dá)到了3級(jí)EX4.4萬左右的百分比,也是傷害挺高, 搬磚挺推薦的 。(如果你受得了刷圖就無腦蓄大邪光不枯燥的話)至于虛空之怒波9,這一套強(qiáng)化的是民工三連(邪光波動(dòng)陣→無雙波取消后搖順便拉怪→不動(dòng)明王陣)和遠(yuǎn)古2的削肉斷骨套有點(diǎn)類似,不過不同的是,虛空9這套對(duì)于邪光波動(dòng)陣,也就是炸熱的控制時(shí)間有顯著增強(qiáng),同時(shí)取消了后搖(不用無雙波就能起身)。3件套就加了控制時(shí)間,配合EX當(dāng)支援兵挺棒。不過看看九件套的話,后面邊際效應(yīng)有點(diǎn)低。某種程度上虛空6已經(jīng)夠用了,因?yàn)閷?duì)于想去弄不動(dòng)明王陣的話,大地裂波9的七印不動(dòng)和鬼印珠提升大家都懂。有CD藥的虛空6控制時(shí)候的效果不錯(cuò),鬼印珠削了之后,大地裂波套控制能力明顯不如虛空。不過虛空這套在阿修羅的異界套里比較值得,雖然不能無限炸熱控了,不過另一個(gè)層面上大幅度減少了不動(dòng)明王陣CD也加了一些傷害,不動(dòng)明王陣的前搖減得飛快?傊@套讓這三個(gè)技能的釋放速度和連貫度加強(qiáng)了很多,炸熱控制5秒多同時(shí)附帶的小驚喜是減防有23%左右,不光能用在自己刷圖,對(duì)于當(dāng)支援兵也是很適合, 通用性比較好一點(diǎn) 。綜合來看的話,搬磚用暗影9,想要在這之外能刷刷別的圖以及打打安圖妮什么的虛空其實(shí)也可以打,打團(tuán)的話有控制醬油需求的話虛空也不錯(cuò)。(但是越高難度的圖虛空的輸出就會(huì)比較乏力,需要?jiǎng)e的途徑提升你懂的) (_(:3 」∠)_然而我?guī)У氖呛谏搅鞑,雖然有些怪不能冰,不過當(dāng)初60版本-70版本龍人之塔的GSD那個(gè)冰刃波動(dòng)劍實(shí)在是難以抵擋誘惑) 4. dnf70版本阿修羅異界套DNF阿修羅流派眾多,要爆發(fā)最強(qiáng)的,自然是“不動(dòng)明王陣”流的異界裝備了。 不過異界裝備需要兩套,且用法復(fù)雜。 用法: 穿戴刻印套九件(大地之裂波套裝); 使用波動(dòng)爆發(fā)、裂波斬、邪光波動(dòng)陣等湊齊刻; 攢齊7個(gè)刻; 切換裝備; 換上九件虛空之怒套裝; 對(duì)地方單位釋放不動(dòng)明王陣。 所需條件: 虛空之怒九件; 大地之裂波九件。 5. 阿修羅穿什么異界套好阿修羅換裝墮落之淵更好。 阿修羅完美換裝為墮落之淵+勝·武器+左右綠異界散件另外:0寶珠白金和完美換裝的時(shí)空之淵實(shí)際差距約為1.27% 換裝搭配新?lián)Q裝以墮落之淵9件套(防具5+首飾3+武器1)為基礎(chǔ),之后視個(gè)人情況選擇不同的特殊三件套進(jìn)行搭配。新傳說換裝自帶BUFF等級(jí)加成,相比異界與綠氣息換裝達(dá)成完美的難度降低。 6. 70版本阿修羅裝備922阿修羅深淵之鱗裝備選擇: 打野刀+鞋子+末世+純凈蒼穹+破甲弓+復(fù)活甲。 這套阿修羅深淵之鱗裝備選擇優(yōu)勢(shì),護(hù)甲,血量,25%減CD,最重要1技能直接觸發(fā)冰脈的范圍減速,風(fēng)箏能力更上一層樓,技能釋放頻率更高更靈活,有了4件核心裝備,輸出就已經(jīng)非常足。 7. dnf阿修羅異界套沒史詩可以理解,沒異界想打破億傷害,那得比史詩套花的還多 或者是靠bug 8. 70版本阿修羅異界套終結(jié)6搭配修羅技能基本都是固傷職業(yè),就無雙波和邪光波動(dòng)陣不是,所以堆的是智力,智力越高,傷害越高,二覺以后除了大小冰火,其他技能都是光屬性,所以走光強(qiáng)收益最大,具體的可以紅字智力,異界套,終結(jié)6,無限小冰的,左槽帶個(gè)加粉,右槽光強(qiáng)石頭,手鐲遺跡手鐲,戒指艾爾文戒指,武器可以刷領(lǐng)主,做萬劍之王,修羅不需要追求高強(qiáng),堆智力即可,鬼劍4職業(yè),2百分比職業(yè),劍圣(物理百分比),鬼泣(魔法百分比),他們需要堆物攻和魔攻,需要高強(qiáng)。 2個(gè)是固傷職業(yè),魔神(物理固傷),修羅(魔法固傷)他們要堆的是力量和智力, 9. DNF修羅異界套加點(diǎn)上三波滿是必須的,魔爆低的可以加滿,魔爆高的可以+1點(diǎn)配合3S寵物加低級(jí)技能,還有蹭左槽的附魔,TP刻印+3的目的也是為了最后能滿足中途不至于總是掉印,保證整體輸出,還有大火雷云波爆可能有些人不太習(xí)慣滿,這個(gè)看個(gè)人習(xí)慣了,我覺得滿波爆是很不錯(cuò)的選擇,CD短范圍大,有時(shí)怪在身后可以波爆拉到前面來攻擊,而且相當(dāng)于一個(gè)狂龍知吼,滿級(jí)和1級(jí)相差很大的,珠子必滿的,配合冰刃扎熱無雙達(dá)到無限控的效果 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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